电子游戏激发年轻运动员潜能:灵巧调查表明家长在游戏设备上花费超过500英镑
伦敦,2024年7月26日/PRNewswire/–随着巴黎2024年奥运会的临近,电子游戏在培养年轻体育人才方面的作用越来越受到认可。nimbl是一家面向6至18岁儿童的主要零用钱卡和应用程序提供商,其最新调查表明了电子游戏如何帮助塑造孩子们的体育技能以及对现实生活中体育运动的热情。
弥合虚拟与实体体育之间的差距
像FIFA、NBA 2K和托尼·霍克职业滑板等体育电子游戏因其教育价值而日益得到认可。一些著名的体育专业人士如贾顿·桑乔(足球)、本·西蒙斯(篮球)和埃里卡·鲍加德(田径)通过玩电子游戏来学习技巧、比赛策略以及磨练精细动作技能。
nimbl对英国各地的410位家长进行的一项调查显示,体育电子游戏帮助41%的孩子理解了体育规则和策略,37%的孩子在解决问题和团队合作等认知技能方面有所提高,42%的孩子在反应时间、手眼协调能力和预判等方面的手指操作技能得到了提升。
来自埃普索姆的桑迪表示,她12岁的女儿莉莉在学校和当地的俱乐部踢足球,“游戏让她更好地理解了规则、策略和可以发展的技能。这对社交来说非常棒,因为她可以和家人及朋友一起玩,学习团队合作和协作。”
激发参与和热情
除了娱乐和技能发展之外,电子游戏还激发了孩子们对体育的好奇心和热情。这些游戏的沉浸式特性使他们能够探索新的运动项目,发现新的技能,并在一个“安全的空间”里承担风险。
nimbl的调查显示,动作冒险类是最受欢迎的游戏类型(35%),其次是体育类(23%)以及像Roblox和Minecraft这样的在线平台(11%)。
在接受调查的人中,35%的孩子在玩过电子游戏之后受到了启发去尝试体育运动,从足球(27%)、篮球(5%)和网球(3%)到滑板(3%)、体操(3%)和赛车(3%)。
来自沃特福德的乔说:“我儿子艾萨克(11岁)喜欢在线和离线保龄球和打网球。游戏激发了他尝试新运动的兴趣,比如高尔夫。在玩过一款任天堂高尔夫游戏后,他想去练习场打球,结果非常喜欢!”
找到平衡并保持健康
调查显示,69%的孩子每周玩游戏超过4小时,其中有28%的孩子每周玩超过10小时。找到合适的平衡至关重要。
虽然大多数家长认为没有什么能替代多参加体育活动或锻炼身体,但25%的人表示基于动作的电子游戏改善或维持了孩子的身体健康状况,特别是对于有残疾、不参加课外活动或天气恶劣时的孩子们来说更是如此。
夏季无聊终结者促销活动
气象局估计今年夏天将有多达50天的雨天,几乎每三天中有两天会下雨(TimeOut)。为了让孩子们的大脑保持活跃,nimbl推出了一项夏季无聊终结者促销活动。从7月到9月,nimbl将在每周和每日抽奖活动中赠送Xbox Series S或Nintendo Switch OLED型号。
nimbl首席执行官阿兰娜·帕森斯解释说:“我们的调查显示42%的家长在游戏设备上花费超过500英镑,其中8%的花费超过1000英镑。鉴于许多家庭感到经济压力,推迟了假期,我们的夏季无聊终结者促销活动旨在让雨天也能充满乐趣!
“认识到电子游戏的教育和激励价值,我们可以培养全面发展的运动员,并激发他们终身热爱体育运动。”
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关于nimbl
nimbl是一款屡获殊荣的零用钱卡和应用程序,专为父母、监护人和年轻人设计。https://www.nimbl.com/
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